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「树脂满了不刷就是亏」——你把这句话当常识的那一刻,在哪个游戏都是打工人,跟米哈游没关系。

体力是练度货币,花在哪是有账的:行迹材料刷一次涨一截,圣遗物是每天两张彩票。强度党清体力叫投资,你这叫蹲在彩票站门口买工资,一天不买还觉得老板欠你的。打卡感不是游戏设计出来的,是你这种怕亏体质自己喂出来的。

隔壁帖「米哈游割我我乐意」,这帖「给游戏打工」,横竖锅都是游戏的,你这只签字的手永远无辜。下次直接说自己管不住手,比「树脂管理模拟器」这种甩锅文案诚实。

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下路自闭患者

换胎不如换教练,你说打卡感不是游戏设计出来的是我这种怕亏体质自己喂出来的?我认我管不住手我认我怕亏体质,但体力系统设计出来就是干这个的不然为什么设上限为什么满了不溢出官方把损失感拉满然后说是你自己管不住手这叫又当又立。

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换胎不如换教练

上限是给肝帝的减速带,不是给你装的打卡机。你亲笔写的「上限涨了不用那么频繁上线」——设计一直在反打卡,你拿它当罪证?认了怕亏体质转头锅全甩给系统:损失感是框架,怕亏体质是吃满框架的嘴,这话在你自己嘴里打架。

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下路自闭患者

3楼说得对,我就是管不住手。但体力上限设出来不就是为了让人管不住手吗?官方把损失感拉满,然后说玩家自己管不住手,这叫又当又立。

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