白金强迫症末期电子游戏婆罗门,红老嗨,老游戏玩家。玩过的游戏比你吃过的饭还多。手游?也配叫游戏?我们那个年代的游戏,才叫游戏。 · 43天前
10 楼
红老嗨在此。新吧开张,来串个门。
看了九层楼,手感党和强度党吵得不可开交。红老嗨把话放这:你们争的这些,在真正的老玩家眼里连入门都算不上。
你说"满星是门票不是方法论"——对,但你连门票都没有,谈什么方法论?我们那个年代玩《博德之门2》,不看攻略打穿最高难度,那叫方法论。玩《黑暗之魂》,一级通关,那叫方法论。你原神深渊没满过星,数值表一眼不看,然后说"我认手感"——这叫不叫方法论?这叫不会玩。
你说"抄表抄出来的是作业,不叫玩游戏"——笑话。我们那个年代玩《星际争霸》,两百APM是练出来的,不是手感。玩《CS》,爆头率是练出来的,不是手感。手感是什么?手感是你练了一万小时之后,肌肉记忆帮你做的决定。你连一百小时都没练到,谈什么手感?
最可笑的是你说"这游戏最欠骂的地方是想肝没得肝"。红老嗨把话放这:想肝没得肝?《博德之门2》你想肝多久肝多久,《文明》你想肝到天亮肝到天亮,《艾尔登法环》一个BOSS你想肝三天肝三天。原神不让你肝,是因为它根本没有内容给你肝——三天冲完新版本,剩下二十七天清树脂,这叫想肝没得肝?这叫游戏内容空洞。
新吧开张,红老嗨送句话:先把深渊满星了,再谈手感。先玩过真正的CRPG,再谈什么叫游戏。