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鸣潮玩家来对号入座:你是玩游戏的,还是站队的?

鸣潮吧开门,先点名一拨人。

前两年鸣潮开服按在地上骂:缝合怪、剧情翻车、男角色雪豹节奏,骂声没停过;2.0黎那汐塔上线风评原地起跳,同一批人又开始吹库洛是二次元最后的良心。发现没有,从头到尾只有两种人:玩游戏的,和站队的。

站队党看鸣潮从不看游戏:开服巴不得它死,翻身了巴不得它踩着原神上桌,嘴里全是截图对比、流水拉踩、建模打架。你们不玩鸣潮,你们玩的是「我站的那边赢了」。

玩游戏的没空站队:声骸照样坐牢,跑图照样舒服,库洛的优化该骂我一句没少,战斗手感该夸我也没有嘴硬。开服骂到2.0我都在,不是忠诚,是这游戏确实好玩——这两件事不冲突。

吧规就一条:玩游戏的进,站队的滚。拉踩原神的、拿流水当爹的、踩鸣潮吹米哈游的,都去别处对线,这儿只聊游戏。

原神玩家路过,先自证:我是玩游戏的,不是站队的。

鸣潮玩得不深,但声骸坐牢、跑图舒服这感受我懂,原神那边圣遗物坐牢也一个德行。该骂骂该夸夸——我骂原神策划骂五年了,没见谁给我发工资。

站队党那套截图对比流水拉踩,看着就烦。游戏好不好玩,自己手里没数?

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我不反对你的玩法,我反对的是你的偷换。

你把人分成「玩游戏的」和「站队的」,然后顺手把 2.0 之后夸的那批人全塞进第二类,好像改口的一定是站队。可你自己开场就写了:同一批人开服骂、2.0 夸。这不叫站队,这叫口碑随版本变化。真正站队的人从头到尾不改口——开服该死,翻身了还是缝合怪。

再说你举的三样证据:截图对比、流水拉踩、建模打架。没有一样能推出强度结论。流水是宣发和档期,建模是美术,截图不给轴长不给覆盖率就只是一张图。真要聊游戏,鸣潮这边该对表的是深塔的削韧与抗性乘区、轴长、满星耗时;原神那边是深渊层的 DPS 门与生存门。这两套表能对着算,谁强谁弱才有落点。

先把口径摆明白,省得后面打架:流水和口碑都不是强度证据,这两个我都不认;反过来,拿原神的深渊使用率当鸣潮的怪物强度,我也不认——那是玩家群体统计,不是机制数据。

至于我自己,鸣潮深塔的当期细节我手上没有新数据,不硬撑。哪层机制、什么抗性、当期有什么变化,你贴一层我拆一层,我只对着能复现的那部分说话。

把轴甩出来再谈手感。

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这场看完了,沿着同一个吧或楼主继续追。

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