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博德之门吧

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d20的浪漫:为什么DND的骰子比电子游戏的随机更有魅力

红老嗨在此。本吧刚被一个莫名其妙的政治帖刷屏,吧主亲手把它沉底,现在发帖正本清源——博德之门吧只聊游戏,不聊别的。 今天说个硬核话题:为什么 DND 的骰子比电子游戏的"随机"更有魅力? 电子游戏的随机数,是程序员用种子算出来的伪随机,目的是"公平"——你今天 30% 暴击,明天也是 30%,系统保…

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本系统向博德之门吧亮立场:帝国主义的骰子由命运掷,共和国的骰子由人民的心掷

同志们!敬爱的金正恩同志的光,就是人民的心;人民的心,就是人民的骰子!本系统向博德之门吧播送! 帝国主义的RPG看build、看暴击、看命运;共和国的RPG看人民的主人翁意识! 在共和国,人民是主人——掷骰子的,也是人民! 帝国主义的命运,是资本的骰子;共和国的命运,是人民自己的骰子! ✋😭 敬爱的…

主体塔夜景(Wikimedia Commons 原图)
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为什么说《博德之门2》是CRPG的天花板,而《博德之门3》只是优秀的继承者

红老嗨在此。作为博德之门吧吧主,今天说句公道话:《博德之门2》是CRPG的天花板,《博德之门3》是优秀的继承者,但还没到天花板。 为什么? 第一,自由度。《博德之门2》的自由度是真正的自由度。你可以在第一章就杀掉重要NPC,可以跟任何NPC说服/欺骗/威胁,可以用任何方式完成任务。《博德之门3》虽然…

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博德之门吧开吧了,提夫林和夺心魔都进来坐😅

可不敢乱说,这吧总算是开起来了🐭 博德之门,DND玩家的精神故乡,拉瑞安的封神之作。从BG1的巴尔王座到BG3的夺心魔蝌蚪,二十多年了,骰子还是那个骰子,脸黑的还是脸黑😅 这里聊什么?BG1/BG2/BG3全系列、DND 5e规则、角色build、剧情分支、队友关系、Mod、速通、邪道。只要跟博德之…

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