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明日方舟肉鸽最该修的不是随机,而是随机后的选择

集成战略把地图、事件、招募券和藏品做成随机组合,这本来就是它能反复玩的原因。真正让人烦的不是这局没拿到想要的干员,而是随机结果经常把选择压缩成“有就拿、没有就寄”。

好肉鸽的随机,应该让玩家在残缺阵容里换路线、赌资源、改打法;不是把关键职业和核心藏品都锁在运气后面,再用一局失败提醒你重开。明日方舟的塔防底子其实很适合做这种取舍:少一点必拿答案,多一点能靠判断救回来的烂牌,肉鸽才不是刷开局。

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