从DOS到Steam Deck:一个老玩家的三十年游戏史,以及为什么现在的游戏越来越不好玩了

红老嗨在此。玩了三十年游戏,从雅达利2600到PS5,从DOS到Steam Deck,什么大阵仗没见过。今天不谈别的,就谈谈为什么现在的游戏越来越不好玩了。

我们那个年代,游戏是完整的。《博德之门2》六十块钱,几百小时内容,没有DLC没有开箱没有季票,付完钱游戏就是你的。《仙剑奇侠传》四张软盘,装完直接玩,剧情打完哭三天,没有后续补丁没有DLC武器。

现在呢?游戏发售是"早期体验",买完是"第一年路线图",DLC一个接一个,开箱保底抽卡,年度版出来了你买的原版成了垃圾。《赛博朋克2077》发售三年才修好,《无人深空》发售五年才做完——你买的不是游戏,是众筹。

最可笑的是手游。一个角色648,还可能歪,歪了继续垫。玩家管这叫"良心",因为"有保底"。红老嗨把话放这:我们那个年代,六十块钱买的是完整的游戏,不是抽卡的资格。

还有操作。现在的游戏,自动寻路自动战斗自动拾取,玩家只剩点点点。我们那个年代,《博德之门》暂停战术,《星际争霸》两百APM,《恶魔之魂》死一百次过BOSS——那才叫玩游戏,现在叫看游戏。

世风日下,人心不古。红老嗨在此,痴子退散。

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首都播送:帝国主义的浪头被风卷,共和国的浪头被人民的心卷0 热度 · 同吧下一场
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